월 5만 원으로 원신 5성 도전
원신 5성 확률 0.6%, 1회 비용 약 2,000원(원석 환산), 천장 90회 기준으로 월 5만 원 예산이면 25회 시도가 가능합니다. 예산 내 성공 확률은 순수 확률로 약 14%이며, 50% 확률에 도달하려면 약 23만 원이 필요합니다.
월 5만 원으로 한 달에 5성을 확보하기는 어렵지만, 2~3개월 누적하면 천장(27만 원) 근처에 도달할 수 있습니다. 장기 계획이 필요합니다.
월 예산과 목표 확률을 설정하고, 50%/90%/99% 확률별 필요 금액을 미리 계산합니다. 게임 프리셋으로 실제 확률표를 바로 적용하세요.
뽑기 1회당 소요 비용 (유료 재화 환산)
이번 달 뽑기에 사용할 수 있는 예산
천장 시스템이 있으면 입력 (없으면 0)
이 횟수까지 뽑았을 때의 성공 확률을 계산
예산 내 성공 확률
예산 내 성공 확률 18.0%
50% 확률까지 170,000원 추가 필요
예산 내 성공 확률 18.0%
목표 확률에 도달하기 위해 필요한 금액을 시각화합니다
Step 1. 설정 확인:
확률 0.6%, 비용 3,000원/회= 월 예산: 100,000원
Step 2. 기대 비용:
E[비용] = (1-(1-p)^천장) / p x 1회 비용(1-(1-0.006)^90) / 0.006 x 3,000= 209,099원
Step 3. 확률별 필요 금액:
= 50%: 270,000원 / 90%: 270,000원 / 99%: 270,000원
Step 4. 예산 내 성공 확률:
100,000원 / 3,000원 = 33회= 18.0%
가챠 비용 추적기는 월 예산과 목표 확률을 설정하면 50%, 90%, 99% 확률로 원하는 캐릭터를 얻기 위해 필요한 금액을 미리 계산해주는 도구입니다. 천장(피티) 시스템이 있는 경우 이를 반영하여 최대 비용 상한선도 함께 제시합니다. 단순히 "얼마면 뽑을 수 있을까?"가 아니라, "내 예산으로 성공 확률이 몇 %인지"를 구체적으로 보여줍니다. 예를 들어 월 10만 원 예산에서 0.6% 확률의 캐릭터를 노린다면, 33회 시도로 약 18%의 성공 확률밖에 되지 않는다는 것을 사전에 확인할 수 있습니다. 원신, 스타레일, 블루아카이브, 명조 등 주요 게임의 프리셋을 내장하고 있어, 게임을 선택하기만 하면 확률과 천장이 자동 적용됩니다. 과금 전에 예상 비용을 확인하여 계획적인 지출을 도와줍니다.
이럴 때 이렇게 계산해요.
원신 5성 확률 0.6%, 1회 비용 약 2,000원(원석 환산), 천장 90회 기준으로 월 5만 원 예산이면 25회 시도가 가능합니다. 예산 내 성공 확률은 순수 확률로 약 14%이며, 50% 확률에 도달하려면 약 23만 원이 필요합니다.
월 5만 원으로 한 달에 5성을 확보하기는 어렵지만, 2~3개월 누적하면 천장(27만 원) 근처에 도달할 수 있습니다. 장기 계획이 필요합니다.
블루아카이브 3성 확률 2.5%, 1회 비용 약 1,200원, 천장 200회 기준으로 계산하면 기대 비용은 약 4만 8천 원, 90% 확률 비용은 약 11만 원입니다. 월 10만 원 예산이면 약 83회 시도로 87% 성공 확률입니다.
블루아카이브는 비교적 확률이 높아서 월 10만 원 예산으로도 90%에 가까운 성공 확률을 확보할 수 있습니다.
월 무과금 수급량이 뽑기 60회분(약 18만 원 상당)인 게임에서 확률 0.7%, 천장 80회로 설정하면 예산 내 성공 확률은 약 34%입니다. 90% 확률에 도달하려면 329회(약 99만 원)가 필요하지만, 천장 덕분에 최대 80회(24만 원)로 확정됩니다.
무과금이라도 천장 시스템이 있는 게임에서는 1~2달만 모으면 확정적으로 캐릭터를 확보할 수 있으므로, 장기적 재화 관리가 핵심입니다.
붕괴: 스타레일의 5성 광추 확률 0.8%, 천장 80회, 1회 비용 약 1,800원으로 설정합니다. 50% 확률에 도달하려면 약 87회(15만 7천 원)가 필요하지만, 천장이 80회이므로 최대 14만 4천 원으로 확정됩니다.
광추 배너는 캐릭터 배너보다 천장이 낮아 최대 비용이 제한됩니다. 중요 광추는 천장분 예산만 확보하면 확정적으로 획득 가능합니다.
월 3만 원 과금 + 무과금 재화(약 60회)를 합산하면, 분기(3개월)당 약 75회 + 무과금 180회 = 255회의 뽑기가 가능합니다. 원신 기준 분기당 약 1.4명의 한정 캐릭터를 확보할 수 있습니다.
소과금으로도 분기당 1~2명의 한정 캐릭터는 안정적으로 확보 가능합니다. 모든 캐릭터를 노리기보다 선별적으로 투자하는 전략이 효과적입니다.
명조 신규 유저는 초기 퀘스트와 보상으로 약 100회분의 뽑기 재화를 확보할 수 있습니다. 5성 확률 0.8%, 천장 80회 기준으로 100회 시도 시 성공 확률은 약 55%이며, 천장 1회분을 확보한 상태입니다.
초기 재화만으로 천장 1회는 충분히 도달 가능하므로, 원하는 캐릭터 배너에 집중 투자하는 것이 효율적입니다.
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확률은 로그 함수적으로 증가하기 때문에, 높은 확률에 도달하려면 비용이 급격히 늘어납니다. 예를 들어 1% 확률 뽑기에서 90% 도달에 230회가 필요하지만, 99%에는 460회가 필요합니다. 10%p 더 올리는 데 비용이 2배로 뛰는 셈입니다.
천장(피티)을 설정하면 해당 횟수에 100% 획득이 보장되므로, 99% 확률 비용이 천장 비용으로 제한됩니다. 예를 들어 천장 90회에 1회 비용 3,000원이면 최대 27만 원으로 확정되어, 천장 없는 경우의 99% 비용(약 138만 원)보다 훨씬 적습니다.
50% 미만이라면 현재 예산으로는 실패할 확률이 더 높다는 뜻입니다. 추가 예산을 확보하거나, 무과금 재화를 더 모으거나, 해당 배너를 건너뛰고 다음 복각을 기다리는 것도 방법입니다. 50% 확률까지 필요한 추가 금액이 함께 표시됩니다.
네, 게임별로 캐릭터 배너와 무기 배너 등 여러 천장을 각각 독립적으로 추적할 수 있습니다. 각 배너의 현재 횟수와 남은 횟수를 한 화면에서 비교하여 어디에 자원을 투자할지 판단할 수 있습니다.
현재까지의 뽑기 횟수를 입력하면 천장까지 남은 횟수와 필요한 비용이 자동 계산됩니다. 소프트 피티 구간 진입 여부도 함께 표시되어, 지금 뽑는 것이 유리한지 판단할 수 있습니다.
게임에 따라 다릅니다. 원신과 스타레일은 같은 종류의 배너 간에 천장이 이월됩니다. 이 계산기에서 현재 카운트를 정확히 입력하면 이월 상태를 반영한 계산이 가능합니다.
원신 기준 무과금으로 한 패치(약 6주)에 모을 수 있는 뽑기는 약 60~80회입니다. 천장 90회까지 약 1~1.5패치, 최악의 경우 180회까지 약 2~3패치가 필요합니다. 이 계산기로 현재 보유 자원 대비 남은 기간을 계산할 수 있습니다.
가챠 비용 추적의 핵심은 확률의 분위수(quantile) 함수와 천장 보정입니다. 확률 p로 목표 성공 확률 q에 도달하기 위한 시도 횟수는 n = ⌈ln(1-q) / ln(1-p)⌉입니다. 이를 비용으로 환산하면 특정 확률별 필요 금액을 구할 수 있습니다.
천장 시스템이 있으면 시도 횟수에 상한 M이 생기므로, min(n, M)으로 비용이 제한됩니다. 소프트 피티까지 반영하면, 각 시도별 개별 확률 p(k)를 사용하여 n회까지의 누적 확률을 P(n) = 1 - Π(1-p(k))로 정확하게 계산합니다.
예산 대비 성공 확률 계산은 역함수를 활용합니다. 예산 B, 1회 비용 c일 때 가능한 시도 횟수 n = ⌊B/c⌋이고, 이에 대응하는 성공 확률 P(n)을 구합니다. 이를 통해 "내 예산으로 성공할 수 있는가"라는 핵심 질문에 구체적인 수치로 답할 수 있습니다.
게임 프리셋을 선택하거나 확률과 천장을 직접 입력합니다.
뽑기 1회 비용과 월 예산을 입력합니다.
50%/90%/99% 확률별 필요 금액, 예산 내 성공 확률, 천장 보장 비용을 확인합니다.