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카드게임 / 도박

블랙잭 기본 전략 확률

딜러 업카드별 버스트 확률과 플레이어 기본 전략을 계산합니다.

블랙잭 기본 전략 확률 계산기는 딜러의 업카드(공개 카드)에 따른 버스트 확률과 플레이어의 최적 기본 전략(히트/스탠드/더블다운/스플릿)을 계산하는 도구입니다. 블랙잭 기본 전략은 수학적으로 하우스 엣지를 최소화하는 전략으로, 완벽하게 따르면 하우스 엣지를 약 0.5%까지 줄일 수 있습니다. 딜러 업카드가 6일 때 버스트 확률은 약 42%로 가장 높으며, 에이스일 때는 약 11.7%로 가장 낮습니다. 이 계산기는 블랙잭의 수학적 원리를 교육하기 위한 도구이며, 실제 카지노 게임을 권장하지 않습니다. 카지노 게임은 장기적으로 하우스에 유리하도록 설계되어 있습니다.

input / result surfaceLIVE

입력

2~10, 11=에이스

현재 핸드의 합계

추천 액션
히트
하드 16에서 딜러 10은 히트
딜러 버스트 확률
21.30%

딜러 업카드 10 기준

플레이어 승리 확률
21.30%

현재 핸드 기준 근사 승률

딜러 버스트21.3%
플레이어 승리21.3%

딜러 최종 합계 분포

차트 로딩중...

⚠️ 교육 및 참고 목적으로만 사용하세요. 실제 도박을 권장하지 않습니다.

workflow

사용 방법

총 소요 시간: 약 1분
01

플레이어 핸드 입력

현재 보유한 카드의 합 또는 카드를 입력합니다.

02

딜러 업카드 선택

딜러의 공개 카드를 선택합니다.

03

최적 전략 확인

히트/스탠드/더블다운/스플릿 중 최적 액션과 기대값을 확인합니다.

principle

계산 원리

블랙잭 기본 전략은 모든 가능한 플레이어 핸드(하드/소프트/페어)와 딜러 업카드 조합에 대해 각 액션(히트/스탠드/더블다운/스플릿)의 기대값을 계산하여 최적 액션을 결정합니다. 예를 들어 플레이어 합 11, 딜러 업카드 5에서 더블다운의 기대값은 약 +0.67로, 히트(+0.39)나 스탠드(+0.15)보다 월등히 높습니다.

딜러의 버스트 확률은 업카드에 따라 크게 달라집니다. 딜러는 17 이상까지 반드시 히트해야 하는 고정 규칙을 따르므로, 업카드가 2~6일 때 버스트 확률은 35~42%이고, 7~A일 때는 17~26%입니다. 이 비대칭성이 기본 전략의 핵심 근거입니다.

하우스 엣지는 블랙잭 규칙 변형에 따라 달라집니다. 기본 규칙(6덱, S17, DAS)에서 약 0.46%이며, 딜러 소프트17 히트(H17) 규칙은 +0.20%, 더블다운 제한은 +0.09~0.18%, 블랙잭 배당 6:5는 +1.39% 등 각 규칙 변경이 하우스 엣지에 미치는 영향을 정확히 수량화할 수 있습니다.

faq

자주 묻는 질문

cases

실생활 예시

CASE 01

소프트 17 히트 판단

A-6(소프트 17)을 들고 있고 딜러 업카드가 3입니다. 기본 전략에 따르면 소프트 17은 항상 히트하는 것이 최적입니다.

소프트 핸드는 에이스를 1로 바꿀 수 있어 버스트 위험 없이 히트할 수 있습니다. 수학적으로 스탠드보다 기대값이 높습니다.

CASE 02

11에서 더블다운

핸드 합이 11이고 딜러 업카드가 5입니다. 기본 전략은 더블다운을 추천하며, 이 상황에서 기대값은 약 +0.67입니다.

딜러가 버스트할 확률이 높고 10이 나올 확률도 높아, 베팅을 두 배로 늘리는 것이 수학적으로 최적입니다.

CASE 03

하드 16 vs 딜러 10

핸드 합이 16이고 딜러 업카드가 10입니다. 히트하면 버스트 확률 약 62%, 스탠드하면 딜러가 17~21을 만들 확률 약 77%입니다.

어느 쪽이든 불리하지만, 히트가 스탠드보다 기대값이 약간 높습니다(-0.54 vs -0.54). 서렌더가 가능하면 서렌더(-0.50)가 최선입니다.

CASE 04

88 스플릿 판단

8-8(합 16)을 들고 딜러 업카드가 6입니다. 스플릿하면 각각 8에서 시작하여 유리한 카드를 받을 기회가 생깁니다.

합 16은 가장 불리한 핸드이지만, 스플릿하면 각각의 8이 18 이상을 만들 가능성이 높아집니다. 딜러 버스트 확률 42%도 유리한 요인입니다.

CASE 05

에이스 스플릿

A-A를 받았고 딜러 업카드가 7입니다. 스플릿하면 각 에이스에 10이 오면 21이 됩니다(단, 대부분의 카지노에서 블랙잭으로 인정되지 않음).

AA 스플릿은 거의 모든 상황에서 최적입니다. 합 12로 히트하는 것보다 각각 에이스에서 시작하는 것이 압도적으로 유리합니다.

glossary

용어 사전

하우스 엣지
카지노가 장기적으로 갖는 수학적 우위, 플레이어 베팅 대비 평균 손실 비율
기본 전략(Basic Strategy)
수학적으로 하우스 엣지를 최소화하는 최적의 플레이 규칙표
버스트(Bust)
핸드 합이 21을 초과하여 자동으로 패배하는 것
더블다운
카드 1장만 더 받는 조건으로 베팅을 2배로 올리는 액션
스플릿(Split)
같은 숫자의 카드 2장을 나누어 2개의 핸드로 각각 플레이하는 것
소프트 핸드
에이스를 11로 세어도 21 이하인 핸드, 히트해도 버스트 위험 없음
서렌더(Surrender)
핸드를 포기하고 베팅의 절반을 돌려받는 옵션
인슈어런스(Insurance)
딜러 에이스 시 블랙잭 여부에 베팅하는 사이드 베팅(수학적으로 불리)

next tools

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